martes, 28 de agosto de 2012

DISEÑO PUBLICITARIO


  • PUBLICITARIO

El diseño publicitario nos permite hacer una forma de comunicación comercial que intenta incrementar el consumo de un producto o servicio a través de los medios de comunicación.
. El brief es un documento que específica todas las características propias del producto o servicio en sí y además, puede contener un historial de todas las campañas previas que se han realizado hasta la fecha; mayoritariamente este historial es agregado cuando el anunciante decide cambiar de agencia de publicidad.

idealmente, la publicidad informa al consumidor sobre los beneficios de un determinado producto o servicio, resaltando la diferenciación por sobre otras marcas.


cabe aclarar que publicista es aquel que se dedica a la publicación de artículos de difusión como puede ser la publicación de una revista

Los anuncios intentan generalmente encontrar un producto y comunicarlo al usuario. Esto puede tomar la forma de una característica única del producto, o de una ventaja percibida.

DISEÑO CORPORATIVO

  • CORPORATIVO



con el fin de generar sistemas de información que interactúan con la comunidad y sus referentes significacionales, a través de los procesos comunicativos.


El diseño visual, permite la creación de amplios sistemas comunicativos, entre ellos, la identidad corporativa de una organización o firma Natural. 


El Manual corporativo tiene la función de hacer la manifestación física de la marca.

Además ayuda a Construir personalidad corporativa, Optimizar inversiones en comunicación, Conocemos a dónde quiere llegar nuestra empresa, permiten enfocar los esfuerzos en la misma dirección, genera organización, coordinación y control.

Permite implantar estrategias y evaluar resultados
que deben ser medibles, claros, alcanzables y coherentes.





DISEÑO EDITORIAL



  • REVISTAS









Las revistas ofrecen una segunda y más exhaustiva revisión de los sucesos, sea de interés general o sobre un tema más especializado. Típicamente están impresas en papel de mayor calidad, con una encuadernación más cuidada y una mayor superficie destinada a la gráfica.



La tecnología hace que estas revistas puedan tener diseños más atractivos así como múltiples funciones que ayudan a tener una mayor interacción con los lectores.


viernes, 24 de agosto de 2012

IMAGEN DIGITAL

  • IMAGEN DIGITAL

Una imagen digital es una representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica. Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o dinámica, puede tratarse de un imagen matricial (o mapa de bits) o de un gráfico vectorial.
(A la derecha un ejemplo de Recorte y ensamble de imágenes.)



El mapa de bits es el formato más utilizado, aunque los gráficos vectoriales tienen uso amplio en la autoedición y en las artes gráficas.
(A la izquierda, un ejemplo aplicación de filtros).

 Las imágenes digitales se pueden modificar mediante filtros, añadir o suprimir elementos, modificar su tamaño, etc. y almacenarse en un dispositivo de grabación de datos.



En la imagen de la izquerda observamos el empleo de Máscara Vectorial para cambiar fondos a una fotografía.

Las capas son como hojas de acetato superpuestas. Si se recorta una y eliminas todo lo demás, lo que habrás hecho será lo mismo que si recortaras dichas hojas. Como puedes suponer, ésta es una opción destructiva e irreversible.




También se puede lograr combinaciones de imágenes vectoriales con  imagenes de mapa de bits. Un buen ejemplo, se puede observar en la imagen de la derecha, en donse el sol y los rayos solares son dibujos superpuestos a la fotografía. 






Otro ejemplo de Recorte y manejo de Capas de estas dos fotografias. El fondo y la persona son dos imágenes independientes que se superponen de forma que el arreglo resulta bastante artístico, por cuanto no se necesita del carruaje en la toma original para construir esta ilusión, que se alcanzan, a través de las aplicaciones del software de diseño gráfico.

jueves, 23 de agosto de 2012

TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS






TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS:

La tecnología consiste básicamente en un instrumento o procedimiento que posibilita una creación y en ese sentido no existe diferencia entre un pincel y una paleta gráfica, pero es común encontrar clasificaciones de arte digital basadas en el soporte usado: CD-Rom-art, videoarte, instalaciones interactivas y sus híbridos, que suelen etiquetarse como «arte multimedia».


En nuestro ejemplo de la derecha podemos observar alternancias entre el diseño de unos volantes con fondos vectoriales con degradaciones de color, el empleo de fotografias, y logo digital con gráficos vectoriales.

Asimismo, el mensaje de este tipo de arte es de tipo breve y conciso, por lo cual se diferencia del tríptico y del folleto, aunque se acepta que el volante es un cierto tipo de folleto breve.



Los volantes son distribuidos de mano en mano en las calles (acto conocido como volantear).

Los volantes son típicamente usados por individuos o por empresas para promover información, ideas, productos o servicios. Son una forma de publicidad masiva en pequeña escala o bien de comunicación comunitaria.

Otro ejemplo de transformación de objetos digitales lo enseño en el Afiche.

El Afiche es un soporte de la publicidad. Consiste en una lámina de papel, cartón, tubo de sal, u otro material que se imprime con algún tipo de mensaje visual (textos, imágenes y todo tipo de recursos gráficos) que sirve de anuncio para difundir una información o promocionar un producto, un evento, una reivindicación, o cualquier tipo de causa. Suelen formar parte de una campaña publicitaria más amplia. Si son de gran tamaño se denominan valla publicitaria. 

En distribución, los carteles se colocan tanto en el interior de un local comercial como en su exterior, o en el escaparate, con el fin de anunciar precios de artículos u ofertas en marcha. Los carteles también se utilizan para colocar el nombre de departamentos y secciones con el fin de orientar a la clientela. En ambos casos, suelen incluir el logotipo y los colores corporativos de la cadena de distribución.



EMPAQUES


EMPAQUES:

Se establece la diferencia entre:

Envase: es el lugar donde se conserva la mercancía; está en contacto directo con el producto.
Embalaje secundario: suelen ser cajas de diversos materiales envasa cajas de cartón ondulado de diversos modelos y muy resistentes.
Embalaje terciario es el que está destinado a soportar grandes cantidades de embalajes secundarios, a fin de que estos no se dañen o deterioren en el proceso de transporte y almacenamiento entre la fábrica y el consumidor final.

Dentro del establecimiento comercial, el embalaje puede ayudar a vender la mercancía mediante su diseño gráfico y estructural.


Otro ejemplo de diseño en este sentido lo encontramos en la aplicación de CD´s, y sus respectivos empaques o cajas.

DIBUJO VECTORIAL




VECTORIZACIÓN



El término vector es usado comúnmente en el contexto de gráficos de dos dimensiones producidos por computador. Es uno de los muchos modos con los que un artista cuenta para crear una imagen con una previsualización rasterizada.


Otras formas de uso pueden ser en textos, en multimedia y en la creación de escenarios 3D. Prácticamente todos los programas de modelado en 3D usan técnicas que generan gráficos vectoriales en 2D. Los dibujos técnicos siguen dibujando los vectores directamente sobre el papel.


Aquí un ejemplo de vectorización a partir de una imagen de bits, de las botellas de Coca Cola, con sus respectivas tipografías, en la parte inferior izquierda.